SKYDOS

الأبحاث

تحوّل الأبحاث سفينةً أمًّا عادية إلى سفينة متخصصة: اقتصاد أو هجوم أو دفاع أو تقنيات دعم. تشرح هذه الصفحة من أين تأتي نقاط البحث، وكيف تُبنى الشجرة، وما الذي تفعله كل واحدة من التقنيات الـ 45، وكيف تتراكم. ويكشف الجزء الثاني شجرة أبحاث الذكاء الاصطناعي، التي تقوّي آلاته واحدةً واحدة.

نقاط البحث

لا تكلف الأبحاث موارد ولا وقتًا: تُدفع بـنقاط البحث. يضيف كل مستوى من مركز الأبحاث في سفينتك نقاطًا إلى ميزانيتك، من 2 في المستوى الأول حتى 101 في المجموع في المستوى 20. لذلك فإن ترقية مركز الأبحاث هي الطريقة الوحيدة للحصول على تقنيات أكثر.

نقاط البحث حسب مستوى مركز الأبحاث
المستوىالنقاط المكتسبةالمجموع
1+22
2+35
3+38
4+412
5+416
6+521
7+526
8+531
9+536
10+541
11+546
12+551
13+556
14+662
15+668
16+674
17+680
18+686
19+793
20+8101

الميزانية خاصة بـكل سفينة أم: إن كنت تملك عدة سفن، فلكل واحدة مركز أبحاثها ونقاطها واختياراتها. وتُطبق التقنية على السفينة التي بحثتها.

يتم الاختيار على مرحلتين: تُعدّ مسودة في شاشة الأبحاث، ثم تطبقها. والتقنية المطبقة نهائية وتعمل فورًا. والطريق الوحيد للتراجع هو إعادة التعيين، التي تمحو كل تقنيات السفينة مقابل 50 قطعة نقدية وتعيد كل النقاط لتوزيع جديد. ومركز الأبحاث المعطل (المتضرر كثيرًا) يرفض أي تطبيق جديد، لكن التقنيات المكتسبة تواصل عملها.

شجرة الأبحاث

تضم الشجرة جذعًا مشتركًا من خمسة مستويات و4 فروع تخصص من عشرة مستويات: الإنتاج والعسكري والدفاع والتكنولوجيا. وفي كل فرع تؤخذ المستويات بالترتيب: المستوى 4 يتطلب المستوى 3. ويتطلب المستوى الأول من كل فرع المستوى الأول من الجذع المشترك.

المستوىالجذع المشتركالفرع
111
222
333
444
555
6—7
7—9
8—12
9—16
10—21

يكلف الجذع المشترك كاملًا 15 نقطة، وكل فرع 80 نقطة. وبـ 101 نقطة كحد أقصى، تستطيع السفينة إتمام الجذع المشترك وفرع واحد، ويبقى لها بعض النقاط لأولى مستويات فرع ثانٍ. لا أحد يستطيع الحصول على كل شيء: وهذا مقصود. فالسفينة تتخصص، والتحالف هو الذي يجمع التخصصات.

الجذع المشترك

الجذع المشترك مفيد للجميع. يوسع رؤية سفينتك، ويفتح الدردشة بين اللاعبين وعلامات الخريطة، ويكشف غنى المكامن، ويفتح وحدتي الاستطلاع. ومستواه الأخير يشارك رؤية تحالفك كله، وينبهك إلى تحركات الذكاء الاصطناعي في مجال رؤيتك، ويطلق الإصلاح التلقائي لمبانيك.

التقنيةالنقاطالتأثيرات
رسم الخرائط الأساسي (1)1الرؤية حتى 5 خانات
بروتوكول الاتصال (2)2الدردشة بين اللاعبين
5 علامات على الخريطة
ماسح الموارد (3)3الرؤية حتى 8 خانات
تعرض مردود كل خانة في الخريطة
تفتح: كشاف
رؤية متقدمة (4)4الرؤية حتى 10 خانات
شبكة التنسيق (5)5ترى ما يراه أعضاء تحالفك
تنبيه حين تعبر قوة للذكاء الاصطناعي مجال رؤيتك
إصلاح تلقائي للمباني: +5 % من نقاط الحياة في الساعة
تفتح: طائرة استطلاع بدون طيار

الرؤية لا تتراكم: أفضل قيمة بلغتها هي التي تُحتسب. والمستوى 3، الذي يعرض مردود كل خانة، يغيّر طريقة اختيارك للمستخرجات وتنقلاتك: المكمن الغني يساوي غالبًا مكمنين فقيرين.

فرع الإنتاج

يكبّر فرع الإنتاج اقتصادك. تُطبق مكافآت الاستخراج على مستخرجاتك، ومكافآت المزرعة على طعامك، والدرجتان الكبيرتان في المستويين 7 و10 على كل إنتاجك. وتمس تخفيضات التكلفة طاقة وسيليكون مبانيك ووحداتك على السواء.

التقنيةالنقاطالتأثيرات
استخراج فعال (1)1+2 % من إنتاج المستخرجات
زراعة مكثفة (2)2+5 % من إنتاج المزارع
صيانة محسنة (3)3−10 % من الطاقة على المباني والوحدات
استخراج معزز (4)4+5 % من إنتاج المستخرجات
تجارة متقدمة (5)5إرسال فوري للموارد حتى 15 خانة
إعادة تدوير المياه (6)7+5 % من الطعام عن كل مزرعة بعد الأولى
إنتاج مفرط (7)9+15 % من كل الإنتاج
تكرير متقدم (8)12تحويلات التاجر مجانية
إتقان الطاقة (9)16−10 % من السيليكون على المباني والوحدات
المهندس الأعلى (10)21+15 % من كل الإنتاج
إرسال فوري للموارد على الخريطة كلها

تُجمع المكافآت من النوع نفسه (الاستخراج: يُضاف المستويان)، ثم تتضاعف المراحل: تعمل مكافأة الاستخراج على كل مستخرج، ومكافأة الإنتاج الكلي على المجموع. ويجعل المستوى 8 تحويلات التاجر مجانية، وإلا كلفت كل واحدة 3 قطع نقدية. ويجعل المستويان 5 و10 إرسال الموارد فوريًا، أولًا لمدى قصير ثم على الخريطة كلها: ميزة لتموين حليف في خضم المعركة.

الفرع العسكري

يقوّي الفرع العسكري وحداتك في القتال ويخفض تكلفة جيشك. وتعمل مكافآته في الهجوم كما في الدفاع ما لم يُذكر غير ذلك، وتجتمع مع الهالات والتأثيرات الأخرى الموصوفة في صفحة القتال.

التقنيةالنقاطالتأثيرات
تدريب أساسي (1)1+5 % هجوم و+5 % دفاع للمشاة
تكتيكات التضاريس (2)2+5 % هجوم و+5 % حياة لكل الوحدات
تسليح محسن (3)3−15 % من تكلفة الذخيرة
مركبات مدرعة (4)4+10 % حياة للمركبات
تنسيق تكتيكي (5)5+5 % هجوم حين يدفع معسكرك 20 وحدة على الأقل
−10 % من زمن التصنيع في الثكنة
طيران قتالي (6)7+10 % ضرر للجويات
استراتيجية هجوم (7)9+20 % هجوم حين يدفع معسكرك 50 وحدة على الأقل
+15 % هجوم حين يهاجم لاعبان على الأقل معًا
أسلحة ثقيلة (8)12+12 % هجوم لكل الوحدات
ضربة جراحية (9)1620 % من الخسائر تنجو بعد المعركة
اختيار نوع مبنى الذكاء الاصطناعي المستهدف
القائد الأعلى (10)21+25 % هجوم حين يكون مهاجمان من التحالف نفسه

مكافأتا المجموعة (المستويان 5 و7) لا تتراكمان: أفضل درجة وحدها تُحتسب، بشرط أن يدفع معسكرك العدد المطلوب من الوحدات. ويُنقذ المستوى 9 جزءًا من الخسائر بعد كل معركة ويتيح اختيار نوع مبنى الذكاء الاصطناعي المستهدف في الهجوم. ولا يعمل المستويان 7 و10 إلا في الهجمات المشتركة بين عدة لاعبين: التنسيق هو قلب نهاية اللعبة.

فرع الدفاع

يحمي فرع الدفاع سفينتك: نقاط حياة المباني ومقاومتها، وقوة الأبراج ومداها، ودرع الطاقة، والإصلاح التلقائي. ويضم أيضًا تأثيرين للتحالف: المستوى 7 يُدخل سفن الدروع وأبراج حلفائك القريبين في دفاعك، والمستوى 9 يُضعف الذكاء الاصطناعي حين يهاجم حليفًا قريبًا.

التقنيةالنقاطالتأثيرات
تحصين أساسي (1)1+5 % حياة للمباني
+5 % قوة للأبراج
درع هيكلي (2)2−10 % من الضرر الذي تتلقاه المباني
+10 % حياة للمباني
شبكة دفاعية (3)3+15 % قوة للأبراج
+10 % مدى للأبراج
+10 % قوة عن كل برج مجاور يقاتل أيضًا
جدران معززة (4)4+20 % حياة للمباني
نظام مضاد للطيران (5)5−20 % من الضرر المتلقى من جويات الذكاء الاصطناعي
تضرب الأبراج الجويات بقوة
درع الطاقة (6)7درع طاقة (1,500 نقطة، شحن كامل في 12 ساعة)
دفاع جماعي (7)9سفن دروع حلفائك على بعد 5 خانات أو أقل تقوّي درعك
أبراج حلفائك القريبين تدافع عن سفينتك (+10 %)
تجديد هيكلي (8)12إصلاح تلقائي للمباني: +5 % من نقاط الحياة في الساعة
−50 % من تكلفة الإصلاح
حراس (9)16+50 % حياة للمباني
+30 % من سعة درع الطاقة
−15 % هجوم للذكاء الاصطناعي حين يهاجم سفينة من تحالفك على بعد 8 خانات أو أقل
إصلاح تلقائي للمباني: +3 % من نقاط الحياة في الساعة
قلعة منيعة (10)21+5 خانات لكشف القوات الخفية للذكاء الاصطناعي
+25 % حياة للمباني
+25 % قوة للأبراج
إصلاح تلقائي للمباني: +2 % من نقاط الحياة في الساعة

تُجمع نقاط حياة المباني في المستويات الخمسة. ودرع الطاقة في المستوى 6 احتياطي من 1,500 نقطة يمتص الضرر قبل مبانيك ويُشحن وحده مجانًا؛ ويوسّعه المستوى 9. وتُجمع معدلات الإصلاح التلقائي في الجذع المشترك وهذا الفرع، حتى 15 % من نقاط الحياة في الساعة.

فرع التكنولوجيا

يفتح فرع التكنولوجيا الوحدات الخاصة والأسلحة الموجهة ضد اقتصاد الذكاء الاصطناعي. يفتح تصنيع السفينة الاستعمارية وسفينة الأميرال وسفينة الدرع، ويدفع الرؤية إلى أبعد مدى، ويخفض صيانة وحداتك، ويمنح أداتين فريدتين: جهاز التشويش والفيروس.

التقنيةالنقاطالتأثيرات
تعزيز الطاقة (1)1+5 % من طاقة المولد، دون مستخرج طاقة
استعمار (2)2تفتح: سفينة استعمارية
هندسة متقدمة (3)3تفتح: سفينة الأميرال
تقنيات الدفاع (4)4تفتح: سفينة الدرع
رادارات متقدمة (5)5الرؤية حتى 25 خانات
إجراءات مضادة إلكترونية (6)7جهاز التشويش: −20 % من إنتاج آلات الذكاء الاصطناعي المرئية، +20 % تكلفةً ووقتًا
تحسين الطاقة (7)9−15 % من صيانة الوحدات
إجراءات مضادة متقدمة (8)12جهاز التشويش: −30 % من إنتاج آلات الذكاء الاصطناعي المرئية، +30 % تكلفةً ووقتًا
فيروس رقمي (9)16الفيروس: −40 % إنتاج و−20 % دفاع للآلات المصابة، 48 ساعة
شبكة كمية (10)21ترى ما يراه كل لاعبي الخادم

يعمل جهاز التشويش ما دامت سفينتك متوقفة: كل آلات الذكاء الاصطناعي في مجال رؤيتك تنتج أقل وتدفع أكثر، مواردَ ووقتًا، لمبانيها ووحداتها. وعدة أجهزة تشويش لا تتراكم على الآلة نفسها: تُطبق أقوى عقوبة.

يتطلب الفيروس أن تكشف نفسك: سفينتك المتوقفة تصيب آلات الذكاء الاصطناعي التي يبلغها نصف قطر كشفها، أي التي تراك ويمكنها الإغارة عليك. وتفقد الآلة المصابة 40 % من إنتاجها و20 % من دفاعها لمدة 48 ساعة (مقسومة على سرعة الخادم)، وتقفز العدوى مرة واحدة إلى الآلات السليمة على بعد 5 خانات أو أقل. ويمنحك المستوى الأخير رؤية كل لاعبي الخادم.

قواعد التراكم

  • داخل السفينة الواحدة تُجمع المكافآت من النوع نفسه: تقنيتان تمنحان +5 % و+10 % من نقاط حياة المباني تعطيان +15 %.
  • الأفضل فقط للرؤية وجهاز التشويش ومدى الإرسال الفوري ومكافآت المجموعة: أعلى قيمة تحل محل الأخريات.
  • بين المهاجمين المنسقين يحتفظ محرك القتال بأقوى قيمة لكل مكافأة بين لاعبي المعسكر نفسه: حليف واحد يملك المستوى 8 العسكري يمنح مكافأته للهجوم كله.
  • بين المدافعين الحلفاء تحتفظ كل سفينة بتقنياتها؛ ولا تعبر من سفينة إلى أخرى إلا تأثيرات التحالف (سفن الدروع وأبراج الحلفاء، وهالة القلعة).

أربعة ملفات تخصص

  1. الاقتصادي يتم فرع الإنتاج. يغذي التحالف بالموارد، ويستطيع تحمل جيش كبير رغم الصيانة، ويموّن الآخرين فورًا. وهو خيار أول ممتاز للاعب جديد.
  2. المهاجم يتم الفرع العسكري. تفيد مكافآته كل هجوم منسق يشارك فيه: هو من يقود الهجوم على الآلات، وفي نهاية اللعبة على النواة.
  3. المدافع يتم فرع الدفاع. تصبح سفينته حصنًا يحمي جيرانه بأبراجه وسفن دروعه وهالة قلعته.
  4. التقني يتم فرع التكنولوجيا. يفتح السفن الخاصة، ويرى الخريطة كلها، ويُضعف اقتصاد الذكاء الاصطناعي بجهاز التشويش والفيروس.

يجمع التحالف المتوازن هذه الملفات حول منطقة واحدة: الاقتصادي يموّن، والمدافع يثبت في الموقع، والتقني يشوّش الآلات المجاورة ويصيبها، والمهاجم يضرب بمكافآت يتقاسمها الهجوم كله. نسّقوا اختياراتكم قبل التطبيق: إعادة التعيين تكلف قطعًا نقدية.

أبحاث الذكاء الاصطناعي

للذكاء الاصطناعي شجرته الخاصة، في أربعة فروع تدفع ثمنها ثلاثة مبانٍ. فرع النواة شامل: يدفعه المعالج المركزي في آلته المركزية ويسري على الذكاء الاصطناعي كله. أما الفروع الثلاثة الأخرى فـمحلية: كل آلة استخراج تدفع فرع الاستخراج بوحدة التحليل لديها، وكل آلة قتال أو نواة ثانوية تدفع فرعَي القتال بالنواة التكتيكية لديها. لذلك قد تختلف أبحاث آلتين متجاورتين اختلافًا كبيرًا.

نقاط بحث الذكاء الاصطناعي حسب مستوى المبنى
المستوىالمعالج المركزيوحدة التحليلالنواة التكتيكية
1212
2424
3737
410510
514714
618918
7231123
8281328
9342034
10402840
1147—47
1254—54
1362—62
1470—70
1580—80
1690——
17103——
18118——
19133——
20168——

يرتفع المعالج المركزي حتى المستوى 20 (168 نقطة)، وهذا يكفي لفرع النواة كله (168 نقطة). وترتفع وحدة التحليل حتى المستوى 10 (28 نقطة) والنواة التكتيكية حتى المستوى 15 (80 نقطة)، مع 76 نقطة على الأكثر لكل فرع قتال: تستطيع آلة القتال إتمام فرع الهجوم (76 نقطة) أو فرع الدفاع (76 نقطة)، لا الاثنين معًا أبدًا.

يضاف إلى الميزانية قيدان. فرع النواة مسقوف بمرحلة الذكاء الاصطناعي: يعطي الجدول أول مرحلة يُسمح فيها بكل تقنية في الإعداد الافتراضي، ويمكن للذكاء الاصطناعي تجاوز هذا السقف بدرجة واحدة حين تُهاجم منطقته الرمادية. وكل تقنية محلية تتطلب أن تبلغ النواة مستوى معينًا، مبيّنًا في عمود « تتطلب ». ويعطي عمود « مستوى المبنى » مستوى مبنى البحث الذي يدفع السلسلة كلها حتى التقنية (للقتال، باحتساب الفرع المعني وحده). وأخيرًا، لا تعمل التقنية إلا ما دام مبنى البحث الذي دفع ثمنها في الخدمة: إتلاف النواة التكتيكية لآلة يعلّق مكافآتها القتالية.

فرع النواة (شامل)

التقنيةالنقاطالمرحلة (افتراضيًا)مستوى المبنىالتأثيرات
الاستيقاظ2T01الوحدات الأولى: الحارس الآلي، والبرج المتحرك، وطائرة التجسس
الخرائط المتقدمة4T03تفتح فرع الدفاع في آلات القتال ومهام طائرات التجسس
الشبكة العصبية7T05+15 % إنتاج للذكاء الاصطناعي كله
البروتوكول المدرع10T07الحارس الثقيل، ومدرعة الذكاء الاصطناعي، والطائرة القتالية
الحوسبة الموزعة14T110+15 % إنتاج إضافي؛ المعترضة
الذكاء التكتيكي18T113روبوت الاقتحام، وكبش الحصار، ومقاتلة وقاذفة الذكاء الاصطناعي
الوعي الاستراتيجي22T215الكوماندوز المتسلل، والعملاق الميكانيكي، والسرب النانوي، والسفينة الرئيسية
بروتوكول الإبادة26T317الإنتاج ×2 ما دامت قوة الذكاء الاصطناعي تتجاوز 67 % من عتبة النصر
استيقاظ الحارس30T319الحارس: نبضة كهرومغناطيسية كل 3 ساعات على 7 خانات، وتجدد 2 % في الساعة
التفرد35T320الحارس: تجدد 3 % في الساعة؛ وتجدد النواة المركزية ×5

لا ينشط بروتوكول الإبادة إلا حين تبلغ قوة الذكاء الاصطناعي 67 % من ميزان القوى الذي يمنحه النصر: يتضاعف إنتاجه حينها بـ 2، ويزول الأثر إن استعاد اللاعبون الأفضلية. لذلك فإن إبقاء ميزان القوى منخفضًا يحمي البشرية مرتين.

فرع الاستخراج (محلي، آلات الاستخراج)

التقنيةالنقاطتتطلبمستوى المبنىالتأثيرات
الحفر المحسّن2البروتوكول المدرع2+15 % من إنتاج المستخرج
التخزين المضغوط3البروتوكول المدرع4الغنيمة المأخوذة من الآلة تنخفض من 25-50 % إلى 15-30 %
الاستغلال العميق4الحوسبة الموزعة6+25 % على مكمن سيليكون غني
مولدات عالية الكثافة5الحوسبة الموزعة9+20 % من إنتاج الطاقة
الدرع الواقي لآلة الاستخراج6الذكاء التكتيكي9درع من 2,000 نقطة، +50 في الساعة
دفاع معزز8الوعي الاستراتيجي10+30 % نقاط حياة للمباني؛ +20 % لرد الأبراج

فرع القتال — الهجوم (محلي، آلات القتال)

التقنيةالنقاطتتطلبمستوى المبنىالتأثيرات
بروتوكول العدوان5الذكاء التكتيكي3+10 % هجوم لكل الوحدات
درع تفاعلي متقدم7الذكاء التكتيكي5رفع الدرع التفاعلي لمدرعة الذكاء الاصطناعي إلى 60 %؛ −30 % على أول ضربة تتلقاها المركبات المجنزرة الأخرى
تكتيك القطيع8الذكاء التكتيكي7السرب: +0.3 % لكل طائرة، حتى +70 %؛ المعترضات أزواجًا: +20 % هجوم
الهجوم المنسق9الوعي الاستراتيجي9+10 % هجوم عن كل آلة مهاجمة بعد الأولى (حتى +40 %)
ترسانة متخصصة10الوعي الاستراتيجي10قذائف النبضة: فرصة 5 % لشلّ الكومة المصابة؛ القذائف الخارقة: +25 % ضد المنشآت
آلات الحرب11الوعي الاستراتيجي12رفع رعب العملاق إلى −25 %
التفوق الجوي12الوعي الاستراتيجي13مقاتلة الذكاء الاصطناعي: +15 % ضد الجويات؛ انقضاض القاذفة على 2 جولات
الضربة المدارية14استيقاظ الحارس15الضربة المدارية: كل ليلة عند منتصف الليل (UTC)، 1,000 نقطة ضرر لكل سفينة أم متوقفة على بعد 25 خانة أو أقل من الآلة

فرع القتال — الدفاع (محلي، آلات القتال والأبراج)

التقنيةالنقاطتتطلبمستوى المبنىالتأثيرات
تحصين أساسي5الخرائط المتقدمة3+15 % نقاط حياة لمباني الآلة
الكشف المحيطي7الخرائط المتقدمة5الكشف من 10 إلى 15 خانة؛ والقوات الخفية تُكتشف على بعد 4 خانات (بدل 2)
درع الشبكة8الخرائط المتقدمة7درع الشبكة: −20 % من الضرر المتلقى؛ والكشف 20 خانة
أبراج مضادة للطائرات9الخرائط المتقدمة9−20 % من الضرر المتلقى من الجويات؛ والكشف 25 خانة
التجدد الهيكلي10الخرائط المتقدمة10تجدد المباني خارج المعركة: 1 % في الساعة، و2 % للنواة
درع تكيفي11الخرائط المتقدمة12درع الآلة +30 %
مكافحة التجسس12الخرائط المتقدمة13+5 خانات لكشف القوات الخفية
القلعة14الخرائط المتقدمة15+10 % دفاع لكل الوحدات؛ نقاط حياة نواة الآلة ×2